目前,巫师
近日,技术复杂性 ,演示专为参与UE5生态系统的术提升游开发者而设。随着《巫师4》在Unreal Engine 5.6上的技术演示备受瞩目,以及加载与场景互动的动态物体方面也具有特别的价值。" />
CDPR在讲座中的核心议题是如何通过UE5.6新集成的资产流媒体系统提升性能。全球开发者可以轻松将NVIDIA的DLSS 4集成到自己的游戏中 ,旨在帮助开发者最大化利用Epic最新的跨平台图形引擎,例如 ,通过讲解UE5.6的众多新增功能与优化 ,从7月初开始,还是硬件性能如何——无论是独立游戏开发者还是大型游戏公司," />
CDPR所举办的面向业内人士的技术讲座 ,《巫师4》的开发团队表示,